<講座内容>すごろく形式の消費者教育・金融保険教育教材「ライフサイクルゲームⅢ」を実施後、消費者被害事例と必要な備えや人生のリスクと備え等の講義を実施します。ゲームを楽しみながら、ライフイベント・リスク・消費 […]
書くって大切なこと 手帳編
「書くって大切なこと」で手書きの意義を学んだ後、実際に手帳を使って“書くことを実践し楽しむ”ために開発されたのが「書くって大切なこと 手帳編」です。 本プログラムのためにオリジナルで開発された手帳 […]
探究教室Wings
生きる力の根っこを育てる!あそびながら学ぶ探究教室!探究教室Wingsは、「あそびながら学ぶ」をモットーに、子どもたちが五感をフルに使ってのびのびと探究できる環境を用意しております。さまざまなあそびやアクティビティを通し […]
弘法大師も飲んだ1200年前の平安時代のお茶体験(空海茶)
<弘法大師も飲んだ1200年前の平安時代のお茶体験(空海茶)> 「茶を中国(唐)から日本にもたらしたのは高野山開祖の弘法大師空海」といわれており、奈良の大和茶も弘法大師がもたらしたといわれています。 その1 […]
あの真田幸村も使っていたかもしれない携行食・戦闘食「兵糧丸・忍薬づくりワークショップ」
<サムライや忍者も使っていた携行食・戦闘食「兵糧丸・忍薬創りワークショップ」> ▶体験の内容 兵糧丸とは、戦を生き残るためのサバイバル食です。 「北条軍」「上杉軍」「豊臣軍」「徳川軍」「武田軍」「伊賀流・甲 […]
「対話的な学び」についてのディスカッション -LHR 〜Learn Hack Room〜
「教員にとっての学校でも家でもない第3の場所」 をコンセプトに先生や保護者を含む「教育に興味・関心がある方」を対象のディスカッションイベントです。参加者たちが昨今の教育課題についてディスカッションをし、自分の考えを深め、 […]
学びにワクワクを!ボードゲームで楽しく学ぶ日本の地理
『遊んで学べる地理ゲーム ツイモット』に含まれる2つの遊びのうち『ホシトル★バトル』を使った授業です。 カードゲーム形式で遊びながら日本の地理を学べる教材です。 参考:https://grove-patient-c15. […]
LHR 〜Learn Hack Room〜
「教員にとっての学校でも家でもない第3の場所」 をコンセプトに先生や保護者を含む「教育に興味・関心がある方」を対象のディスカッションイベントです。参加者たちが昨今の教育課題についてディスカッションをし、自分の考えを深め、 […]
ソニーの環境教育プログラム『シネコポータル・ワークショップ』
「シネコポータル」は、小さな拡張生態系を実際につくりながら、環境とのつながりを感じて学んでいく「入り口」となるものです。ソニーグループでは、教育プログラム「CurioStep with Sony(キュリオステップ)」の一 […]
